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何故、浅田選手はトリノ・オリンピックに出られないの? 国際スケート連盟の規定として、オリンピックに出場するには、オリンピックの前の年の7月1日までに15歳になっている必要があるからです。 何故、そんな規定があるんですか? これにはフィギュアスケート界独特の事情が関係しています。ご存じのように、日本ではフィギュアスケートはマイナーなスポーツです。 しかしアメリカ合衆国では、アイスショーと呼ばれるフィギュアスケートの興行が極めて盛んで、アイスショーの人気者は結構な金額を稼ぐのです 。(一方、アマチュアのフィギュアスケート選手は、ごく一部のトップ選手を除くと、決して経済的に恵まれている人々ではありません) そして、アイスショーで人気者になる一つの道として、オリンピックや世界選手権という最高レベルの競技会で名前を売るというものがあるのです。 さらにつけ加えておくと、アイスショーとアマチュアの競技会では、要求される技術の難易度やプログラムを滑る為に必要な体力という点で、大きな差があります。楽なのはアイスショーです。 ですから、選手や選手の家族の中には、オリンピックや世界選手権をさっさと勝ってプロに転向してしまった方が良いな、と思う人も出てくるわけです。こうした風潮を象徴するのが、長野オリンピックで優勝したタラ・リピンスキー選手でした。彼女は今回の浅田選手と同じように特例で世界選手権に出場して優勝したのですが、続くシーズンの長野オリンピックで優勝するとさっさとプロになってしまったのです。 こうした風潮に歯止めをかけるために設けられたのが、フィギュアスケート独自の年齢制限です。 日本スケート連盟もこの決定に賛成しています。 でも、プロになるかどうかは個人の自由でしょ? その通りです。しかし、14歳や15歳で最高レベルの競技会に勝つ為には、桁外れの才能に加えて幼い頃からの鍛錬が求められます。そうした時期の子供たちが、親や周囲の要求に毅然として対応し、自らの心身の健康を守る為の主体性を維持出来る可能性はさほど大きくありません。もちろん浅田選手のように、滑る事を楽しんでいるうちにとてつもないレベルに達してしまったという例もあるでしょうが、親や周囲の大人がアイスショーでの収入やマスメディア露出に伴う収入目当てで子供に厳しい訓練を課してしまうおそれもあります。 国際スケート連盟の年齢制限規定には、こういった状況を未然に防ぐという意味合いもあります。 それで、浅田選手はトリノに出てはいけないの? 浅田選手がトリノ・オリンピックに出れば表彰台争いをする可能性もありますし、金メダルの可能性も無いとは言い切れません。浅田選手個人について言えば、年齢による出場制限は合理的根拠を持ちません。しかし、フィギュアスケートという競技全体を考えると、浅田選手の特例を認めないことには合理的な根拠があります。というのは、 たしかに浅田選手は色々な意味で規格外の選手であり、トリノ・オリンピックに出たからといって競技寿命を縮める可能性はさほど大きくありませんけれども、あるジュニア選手がそういった桁外れの天才なのか、あるいは異常な早期教育を施されたいびつな選手なのかを判定する合理的な基準が設定できない以上、ここで浅田選手の特例を認めると、心身に過大な負担をかけて育成された選手であっても、グランプリ・シリーズで浅田選手と同等の成績を上げたならば、オリンピックや世界選手権に出さざるを得なくなるからです。 将来的に、例えば複数のスポーツ医学の専門家による診断書があれば年齢制限を解除出来るようにするなど、より合理的な制度が考案される可能性はありますが、そういった方策が未だ具体的な議論の場に出てきていない段階で、超法規的に浅田選手の出場を認めることは、将来に禍根を残すのではないでしょうか。 別の言い方をすると、フィギュアスケート競技におけるジュニア選手の心身の保護を、現在の年齢制限よりもより合理的に実現出来る対案が提出されない限り、年齢制限を解除することのリスクは、それによって得られるメリットより大きいという事です。 じゃあ、何でグランプリ・シリーズやグランプリ・ファイナルは年齢制限が緩いの? はっきりした理由はわかりません。オリンピックや世界選手権に較べると、競技会のレベルや知名度が明らかに落ちる為、グランプリ・シリーズやグランプリ・ファイナルを勝った程度では、プロに転向しても人気者になれる可能性が低いからかもしれません。 たしかにグランプリ・シリーズとオリンピックや世界選手権で、年齢制限が異なっていることは、今回のような混乱を引き起こしかねないので、将来的には規定変更の議論も出てくるでしょう。 しかしそれはあくまでも、次のシーズン以降どうするかという議論であり、今シーズンは既に連盟としてルールに合意している以上、シーズン途中での規定変更はあり得ません。
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最近では、厳践ヘルニアは、手術で短期間になおすことができます。 手術といっても、それほど大げさなものではなく、まずほとんどが成功するし、手術のあとはすぐに起きられるようになります。 陰嚢水腫は、それほど心配する必要はありません。 たいていは大きくなるにつれて、水がだんだん少なくなっていくもので、放っておいてかまいません。 たまに、大きくなってからも慢性的な陰嚢水腫を持っているこどもがいますが、気味の悪いほど大きければ手術の必要があります。 しかし、手術が必要かどうかを素人判断で決めてはいけません。 陰嚢水腫かヘルニアか、医者に診断してもらうのが得策と言えましょう。 保育士・長谷川桜子
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プレイレポ/BtS/よくあるデフォルトパンゲア戦記/その2 「話は聞かせてもらいました。あたな馬鹿デスネ」→「あなた」 ですね -- 2枚目と3枚目の画像が同じになっとります -- 修正しました。指摘サンクス。元々2枚目と3枚目はよく似ておりますw -- このシド星の仏教の開祖は乙女座のシャカに違いない -- そっちかよ -- 続きを期待~! -- 不覚にも提供にクスっとなった -- この星の仏教はズールーで起こったのか。 -- 金融持ちなら小屋スパム一択の俺はマンサを笑えない…… -- 土地があるなら小屋でも別に悪かない -- 紀元620年:ワイナか・パックになってます -- 指摘サンクス。修正しました。ミスが減ったような気がしていたが、別にそんなことは無かったぜ。 --
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現在、制限カードの設定はありません
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株式譲渡制限(かぶしきじょうとせいげん) 株式譲渡制限とは、株式の発行企業が、株主に対して保有株式の第三者譲渡を制限することです。 株式の発行企業にとっては、株主が安定していることが大事なので、できるだけ、株主が第三者に保有株式を譲渡しないような方法を考える必要があります。 しかし、それはあくまでも発行企業の業績向上などによってなされるべきものであり、決して発行企業が強制的に第三者への譲渡を制限するものであってはなりません。 実際は、商法204条では、株式譲渡の自由が保障されており、株式市場における流動性が維持されるよう配慮されています。 例外的に株式譲渡制限が認められることはあっても、基本的にこうした制限を設けている企業は、株式市場への上場・公開は認められません。
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第四回協議内容協議日程 議題 第四回協議会結果ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ 森の神殿の吊り天井通過 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為賛成意見 反対意見 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為賛成意見 反対意見 ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ賛成意見 反対意見 森の神殿の吊り天井通過賛成意見 反対意見 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為賛成意見 反対意見 第四回協議内容 協議日程 投票期間:2012/8/11~19 結果公開:2012/8/21 議題 1,ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 2キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 youtube動画 3,ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ youtube動画 4,森の神殿の吊り天井通過 youtube動画 5,墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 ニコニコ動画 5分10秒~ 第四回協議会結果 ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 総投票数:9票 賛成:6票 反対:3票 賛成票数が2/3以上を満たしたため、可決となりました。 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 総投票数:8票 賛成:1票 反対:7票 反対票数が2/3以上を満たしたため、否決となりました。 ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ 総投票数:8票 賛成:5票 反対:3票 賛成票数、反対票数どちらも2/3以上を満さなかったため、再投票を行います。 森の神殿の吊り天井通過 総投票数:9票 賛成:8票 反対:1票 賛成票数が2/3以上を満たしたため、可決となりました。 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 総投票数:10票 賛成:1票 反対:9票 反対票数が2/3以上を満たしたため、否決となりました。 ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 賛成意見 扉がロードされていないため。だからといってロードバグでもなんでもないし、抜けた後に扉がロードされてしまうというだけ 部屋に入る段階では特殊なことをしなくても進入判定があるので、仮に出口に判定が無いことがバグだとしても許可されていい範囲だと思う。 現在のバグ制限で裏からダルニアの部屋まで行く事が可能になっている。そこから外にでれないのはおかしいし、壁抜けとはまた違うから。難しい事をやってるわけじゃないし利用してもいいんじゃないかと思う 通常プレイでもロングフック取得後に通ることができるので問題はないと思う 特に難しい技をするわけでもなく通り抜けられるし、扉がロードされていないだけである 行きに不法通過するのはダメだと思うが、別ルートがあるのだから帰り道をふさぐことに意味はないと思われるため。 反対意見 It is the same as child gate skip This seems like going through a wall to me. Even though it s not solid or visible on one side, it s still solid on the other side. Going through a one-way wall is still going through a wall. I m not sure about this being allowed. 閉まっているはずの扉を通り抜けているため。反対側から通り抜けられるのはゴロンの服入手前に火口からゴロンシティに入れることが想定されていないからであり、特別な技を使用しなくともロードやオブジェクトの仕組みを利用して壁を通り抜ける行為は禁止されるべきだと思う。 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 賛成意見 100%RTAということでこれくらいはいいと思う。特にシナリオ的にも問題ないので 反対意見 ロードバグの利用であるから。元々赤い氷は青い炎でしか溶かせないはずだし、テキストを利用したロードのバグで氷を消すのを普通のテクニックと考えるのは不可能だと思われる。 ロードバグの類に見える。デクの樹サマ等の巣抜け等が禁止されているのでそれに準規する形でよいと思う。 ロードバグなのでこれを許してしまうと他のロードバグも問題に上がりややこしくなりかねないので反対 ロードバグの一種と考えるため ロードバグの一つだと思われる。これがありになると他のロードバグに関する技も協議が必要であろう You are suppose to use blue fire to unfreeze King Zora so I think this is a glitch Even though reading the sign is normal movement, it seems like it s definitely a glitch. It s hard to do accidentally, especially if King Zora has been moved. It doesn t make a lot of sense, and is confusing why it works. I don t think this should be allowed. ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ 賛成意見 バグ技なに一つ使用していないため 死亡時と復活直後の無敵時間の利用に過ぎないため。触手を中ボスとみなすのも難しいと思う。 これはもう仕様だと思う。 たとえば普段降りれないマグマの上とか死にながらだと降りれるこれによく似た感じで、それを応用したにすぎない。 バグ技をしようしておらず、また中ボススキップをしているわけでもない。リンクが倒れている間に移動することは、フロルを貼っているあいだに移動することと同じである。ムービー中に移動することが問題である場合は、炎の神殿の爆破中や森の神殿のスタルフォス出現前にフロルを張る行為も問題である。また、ストーリー上倒す必要があるなら、井戸のデドハンドや、闇の神殿のデドハンドも倒さなければいけない対象になると私は考える because we skip stuff in water temple too 反対意見 シナリオ上も触手を切らなければ進めないことになっているし、実際死亡ムービーの利用という特殊状況下でしか使用できないため。 死んでいる間に判定を通過する技は、フロルを使っている間に水に落ちてくとか、ナビィを使ったアクアエスケープと変わらず明らかなバグ技ではないかと思うから。 This trick is abusing the death cutscene to not get knocked back by the green slimy thing, which I think is a glitch. 森の神殿の吊り天井通過 賛成意見 動画を見てわかる通り、天井の上から乗ってるため。吊り天井の下からでも乗れるとしても闇の吊り天井の例があるため制限する必要もない 確かに天井の上を走る時に天井をすり抜けてはいるが、特に壁を抜けてショートカット等をしているわけではないので許可していいと思う。 特殊な動作を一切使用せず、また壁の判定の上を通っていくため、(グラフィック上は問題があるが)テクニックの一種とみなせると思う。 いわゆるテクニックの一つだと思う。 闇の神殿の釣天井と同じように考えていいと思う 宝箱から上に乗るのは理にかなっていると思う。 This trick seems a lot like the backflip onto the spike trap in the Shadow Temple, so if that is allowed I think this is fine. This seems kind of like the trap jump in shadow temple so I think it should be allowed. 反対意見 闇の吊り天井とは違い今回は通り抜けるというところが少し問題 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 賛成意見 登ったとして物理的におかしいと感じることもなく、異空間でもないのでいいと思う。神殿内に入るときのロードバグさえ使わなければ問題はないと思う。 反対意見 一歩間違えれば参考記録となりかねない技の使用は認めない方がRTA的にいいと考える。 特にバグ技を使用しているわけではないが、この技によってストーリーを壊してしまう。また、異空間が見えた状態であるため、バグに見えやすくバグ制限にふさわしくない。 とてもシビアでバグ制限には向いていないと思う ノクターン取得のイベントを(取得フラグを含め)スキップできるためジャブジャブ様のミニボススキップ非許可と同様に扱うべきだと思います(実際ルート的にスキップするかどうかは別として「スキップ可能」という点で)。 マップの外壁の利用を許可してしまうと他の場所でも通常飛ばせないイベントや仕掛けをスキップできるようになってしまう可能性がある。それに、大人になった後最初にホバーブーツを取れるようになったり、ノクターンをスキップできるようになったり、そういった事が可能になってしまうと本来想定されているクリア法と大きくずれてしまい、とてもバグ制限と呼べるルートでなくなってしまう為この技の使用に反対します。 乗る行為は問題はないが、乗った後地形バグ?(異空間部分が見えてしまう)がおこり、その状態で操作はバグ制限ルール上厳しいのでは? because you go on the outer boundery (which has always been not allowed?) because it breaks the story Going to the Shadow Temple without Nocturne is definitely a glitch. Even though damage boosting is allowed, this should not be allowed. Walking on the edge of the graveyard is very close to out of bounds, and it breaks some of the story to be able to get to the Shadow Temple early. This would also let you get the Light Arrows before completing all the temples, which breaks the story. I do not think this should be allowed in glitchless runs. If damage boosting being allowed leads to this being allowed, maybe we should ban damage boosting.
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配信名 クラウドww(cloud)yoshiki ジャンル ゲーム配信 性別・年齢 男・26歳 本名 YOSHIKI 出身 京都 マイク 有 WEBカメラ 有 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1517/1225809874/ 配信者ページ(クラウドww) http //livetube.cc/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%EF%BD%97%EF%BD%97 配信者ページ(cloud) http //livetube.cc/Cloud 配信者ページ(よしくぅん) http //livetube.cc/%E3%82%88%E3%81%97%E3%81%8F%E3%81%85%E3%82%93 歌ってみたニコUP http //www.nicovideo.jp/watch/sm8384585 新コンボ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8591879 あなたは - 人目のクラウドの愛人であり現在-人の厨二病が覚醒しています 口癖 ドュフフフゥwwww ウッフフ テキパキ やかましいわ うっぜえ オールドウルフわけわからん 俺ツンツンやんツンツン くっそったれがぁ ちょっと何いってるかわかんないっすね わかってるってー ダークキル ふぇやねぇーんwww ▼スキル +スキル 長時間生活配信 ガクくん育て 状集め 10時間超えての配信 最近Janne misono 姉 ハーツデイルズ等が流れることが無くなってきた ボカロ、歌ってみたや若者向けの歌等を主に流すようになった そして鼻歌 人 (主に発勁チャンプ) の携帯メアド晒し 愛人パシリ 移動ガト(前提 ガトLv5、キャンセルイワティス) アナルファックは禁止(ネタバレ禁止と言おうとして言い間違え) アンチがたまにうんこ食いたいと編集してる事も多い()笑 エビルフルボッコ コーラ噴射 褒められるとすぐ死んでしまうイワティシズム 自称けなされて育つ子 静ちゃんのパンツ想像 恋愛前提止め 迅速なログインマスタリー&7z落ちマスタリーM 強力なイワティスの無茶振りマスタリー 市橋達也が何したか聞かれて幼女と遊んでやったという 存在がわいせつ罪と言われ、なぜか喜んだ 覚醒中のウンコマスタリー←New! ▼実況配信・過去配信 +実況配信・過去配信 長時間生活配信 AVA配信 鉄鬼配信 アラド戦記配信 ニコ生凸配信 カラオケ凸待ち配信 韓国アラド配信(本鯖ローグ育成などなど) バイクで空中大回転(予定) テイルズウィーバー配信(通称イワティスウィーバー)(終了) 魔境奇談配信(チートの疑いでBAN終了) Legend of luna配信(終了) ルニア戦記配信(終了) 海外グランドチェイス配信(終了) ベルアイル(不明) serica、Towai共演配信(不明) 他、、(飽きてすぐやめた物も数々) ▼イワティスの迷言集 +名言・迷言 ゲームはオナニー 靜ああんイクウウウウウウウウウウウって言って (みんなで遮断しようぜって言われた時に)リスナーの力はそんな物かw 俺はショコラオレ一筋や 浮気は若い時に一回だけあるな。若い時の過ちやろ 俺童貞 リスナーの力大したことないな 伝統的なア~~~~ッ!!! ガイはコメ読みだけの存在 童貞こそ神 テノール歌手(ガイフィルド)こそ神 爪の手入れしてない奴は彼女いないということが分かるなんでかって、爪伸びてたりするとクンニする時痛いだろ? 白字とか拾ったもん勝ちだし(ソロ中の蒼空の覇者から抜粋) 今の発言wiki追加しとってー 蒼空の覇者から「抜擢」って (ゆみにぃに君は何のために生きているんだ!って言われた時に)アナルー 人数ってのは後から付いてくるもんだ (リスナー XPですか?)いやwindows どこの都内? もりまんがらいつべキングなら、俺は童帝キングだ! 勝ち組?負け組み? 人生の審判者なんていないんだよ 物には全て命があるんだ・・・ 今のクラウドっぽいな (リスナー クラウドキボでjtk?)俺・・・パソコン・・・ブフッ リスナーはウィキペディア、ちょwこれwiki追加なw 俺リアルで『ド』がつくくらいドSだから いやマジで 俺は左が大惨事になっていようとも、右にレーザーウツケドネー ディスってるわけじゃないけどしたらばかっこわらいやでぇ 彼女がいなければ粘土で作ればええねん。お前らには粘土がある! 食らえ!俺の火!!(公正決闘中にソウルでカラの炎弾を撃ちながら)←New ▼モノマネリスト +モノマネリスト 滝口順平 ボビー(かなり似てる) 黒柳徹子(完全にボビーにしか聞えない) ボビーが徹子の部屋に出演したモノマネ アナゴさん(結構似てる) セル(まあ・・・いいんじゃないかな) オバマ大統領 (careが言いたいだけ)\NEW!/ イワティスについて 正確には「世界のイワティス」と言う。配信を始めて3日ほど続けて「声が岩尾ににてない?」とリスナーより突っ込まれる。 そのため、みな岩尾をもじった「岩尾ジャスティス」「イワウド」などと煽ったが1リスナーが「世界のイワティス」と唐突もなく 発言。これにより、クラウドが笑いすぎて唇が裂け流血。しばしの沈黙の後にこの呼び名が定着した。 別名として性剣マラウドというのもある バイクの名前は「サキコ」 いじられると相当喜ぶので恐らくドM確定。 yuminy、ガイフィルド、万里、粒子など数多く緑コテを火力に配信中()笑 市○海老蔵もビックリ!?華麗なる市川岩蔵の女性遍歴スクープ!! 数々の女性との浮名を流した歌舞伎界のプリンス、市○海老蔵 ここ、ライツベ界の迷える貴公子 市川岩蔵ことイワティスの 海老蔵にも負けるとも劣らずな女性遍歴を大スクープ おっとり系Sさん 妹系Sさん マイペース系Yさん ツンデレ系Rさん おとなしい系Fさん 元気系Rさん 萌え系Uさん 等、誰もが羨む数々のスキャンダル ライツベ界の貴公子は、名実ともに女遊びも芸の肥やしとして マウススキルを修練中!! イワティス的おまけ 顔 深田恭子 (意外にイケメンギャル男) 声 岩尾 (フットボールアワー) アラド戦記でのイワティス 配信を始めたきっかけでもあるアラド戦記はイワティスのメイン配信である。 配信開始当初から、ホワイトランドで招待状集めを延々と繰り返し 招待状が溜まればヘルへ行き、再び招待状集めの繰り返し配信を得意とする。 しばらくして「ヘルモンスター100回に挑戦」という無謀な目標を持つようリスナーに提案され その案を受け入れ招待状を集める日々を送っていたが、途中でヘルモンスター配信へと切り替わり 合計38回のヘルモンスターへと挑むも、桃密封2つという結果に終わり幕を閉じた。 このアラド戦記配信から数々のイワティスの名言が生まれたのは言うまでもない。 現在は決闘の最終装備を揃える為にクエストを頑張っている テイルズウィーバーでのイワティス アラド戦記の余りのアップデートの遅さに嘆き、女ガンナーが実装するまで テイルズウィーバー(以下TW)を久しぶりに始めたイワティス。 しかし、昔と様変わりしてしまったTWの寂れ具合にショックを受け TWに活気を戻そうと決意をし、リスナー達と一緒にTW配信を始める。 クラブを設立してわずか1週間でクラブレベルMAX目前まで近づき 当の本人も、新キャラを作ってわずか4日でLv75にするほどの脅威の育成スピードを見せる。 敵にやられそうな時や、敵に囲まれた時に「フゥー!!」と奇声を発し敵から逃れるイワティススキル「雄叫び」が発動する。 愛人にお金を集り、自分の装備を強化するだけ強化し愛人の財布を自分の物のように使う鬼畜な一面も持ち合わせている。 イワティスのクラブに入りたい人などをサポートする「イワティスウィーバー運営チーム」という組織が存在するが 社員が1人しかいないという噂があるため役に立たないことが多い。 通称TW配信の略称は「イワティスウィーバー(IW)」である。 +18クラウド 攻撃速度 速い トーク 岩尾 配信時80%の確率で鼻歌+テキパキ←New! 自殺者発生!? 2008年11月4日、23 00頃 VVV47FY氏とWTM52PI氏が自宅で首を吊っているという報告が現場の近隣の住民から通報があるという事が起きた。 検察の調べでは、自殺を図った男性はインターネットに接続しており Livetubeという動画配信サイトで「イワティス」という配信者の動画が画面に残っていた。 その動画に手がかりがあるとみて検察は調査を進めているが 今分かっているのはその動画で配信者と思われる人物が 「明太マヨポテトめっちゃうまいねん」 という発言しか残されておらず 死因は未だに謎に包まれている。 魅惑のイワティスヴォイス♥ イワティスの配信を見て、イワティスの声を聴いた者はアンチファンでさえ その魅惑のイワティスヴォイスで純粋なファンに変化させる恐ろしい魅惑ヴォイスを持ち備えている。 イワティスヴォイスの虜になってしまったリスナーの声 Aさん「ああ、ニコニコで叩いたり、ササで罵声浴びせたりしてたからな^^ 最初の配信では死ねとか書いてた。だけど、イワティスヴォイスに恋した。申し訳ないと今では思ってる。」 イワティスリスナー イワティスの配信では、常にリスナーからの甘い囁きがイワティスに送られる。 「俺の腕を貸してやるよ」 「イワティスの声で飯3杯いける」 などなど イワティスが興奮して屁を配信中に垂れ流した時の コメントの加速と盛り上がりは異常だったという歴史を持つ。 主に男からの男臭い愛に包まれながら配信している。 イワティスの愛人候補たち♥ No.1 細目豚 テイルズウィーバーの配信によく現れ、イワティスが何か発言をするたびに 卑猥なコメントでイワティスに突っ込みを入れる イワティスラヴァーズの候補の1人である。 イワティスが「豚」という単語を使うと興奮し悶える性質がある。 イワティスラヴァーズになりたいという変態さん随時募集中です。 ステータス (SS~E評価) 荒らし支援 SS 顔面 A 声質 SS 状集め SS バイク FF(SS) 腰 FF バイト FF 卵 赤玉 PS 幼稚園のバラ組 熱狂的信者総数: - 本日の参拝者: - 昨日の参拝者: - トップページの合計: - スカイプチャットとコメントに書いたけど誰も書き込んでないのか・・・ youtubeホント分からないからなぁ・・・。 -- (ガイ) 2010-05-25 15 02 23 クラウドまだなの?はよせい -- (名無しさん) 2010-05-27 00 38 43 コメ欄しんだ? -- (名無しさん) 2010-06-23 02 56 51 http //www.nonktube.com/video/8282/huge-glass-toy-into-a-tiny-asian-girl-screaming-in-pain -- (名無しさん) 2010-09-19 05 54 39 みれてるで -- (名無しさん) 2010-10-11 03 29 01 見れてるよ?でも俺金ないよ?月末紅茶のんだら買えるよ? -- (せいし) 2010-10-11 03 30 48 シャバドゥビタッチヘーンシーン!! -- (名無しさん) 2012-09-05 03 53 12 岩尾配信しろ -- (名無しさん) 2013-05-16 11 30 42 http //static.monster-strike.com/invitation/?i=171240495 p=2 __from=line -- (名無しさん) 2014-08-24 19 59 52 なつかしいなぁwww -- (いわ) 2015-03-26 16 33 33 名前 コメント すべてのコメントを見る 53
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+トロフィー+ ティラニア散兵(7 バトル) ティラニア歩兵 ティラニア闘士(12 バトル) ティラニア領主(56 バトル) ティラニア救い主(405 バトル) +報酬+ モノセラプターを倒したユーザー ・1,000,000NP ・そのユーザーが選んだアイテム 倒すのに貢献した他の全ての参加者 ・10,000NP
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北側斜線制限 きたがわしゃせんせいげん 隣地の日照確保のため、高さ制限。 斜線制限のひとつで、建築物の高さを北側隣地境界線上の一定の高さを起点とする斜線の範囲内に収めなくてはならない。 第一種・第二種低層住居専用地域、第一種・第二種中高層住居専用地域(日影規制の対象地域は除外)で適用される。 一般的に北側斜線制限より道路斜線制限のほうが厳しいため、敷地の真北に道路がある場合は、道路斜線で規制されることが多い。 用途地域 起点 傾き 1低層・2低層 5m 1.25 1中高・2中高 10m 1.25 高度地区 最高限度を定める高度地区でも、日照紛争を予防するために北側斜線制限を採用したものが多い。 関連項目
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道路斜線制限 どうろしゃせんせいげん 都市計画区域内の高さ制限のひとつ。 建築物の高さを前面道路の反対側境界線を起点とする一定勾配の斜線に収めなければならない斜線制限。 斜線の勾配は、住居系用途地域は勾配1.25、それ以外は勾配1.5となっている。 用途地域・容積率によって、以下の表の通り、前面道路から一定以上離れた部分については制限がかからない。 用途地域 容積率 制限がかからなくなる距離 住宅系 ~200% 20m 200~300% 25m 300%~ 30m 商業系 ~400% 20m 400~600% 25m 600~800% 30m 800%~ 35m 工業系、指定無し ~200% 20m 200~300% 25m 300%~ 30m 緩和規定 建築物の後退による緩和 前面道路の境界線から建築物の後退があった場合、斜線の起点も反対側の道路境界線から同じだけ後退できる。 角地の緩和 幅員の狭いほうの道路は、広い道路から、広い道路の幅員の2倍もしくは35m以下までは、広い道路の制限を適用する。 前面道路の反対側に水面・公園・広場がある場合の緩和 水面・公園・広場の反対側の境界線が起点となる。 関連項目 北側斜線制限 建築・都市辞典 斜線制限